什么样的人有什么样的粉丝。


    楚辛的粉丝,无论是剧迷或是电影迷,都自赋素质较高,不会无脑吹和无脑喷一项自己不了解的事物。


    所以哪怕很希望楚导迷途知返,楚迷之中的主流声音也是不了解那就没有批评权。


    玩到第一个收费点就弃坑!


    这是大部份楚迷的想法。


    只是经历完代入感满满的“女娲捏人”后,好多人感受着自己从不能动弹的泥娃娃活转过来,能跑能跳,被女娲大人慈爱的目光扫过时……


    呜,有亿点点不舍得弃坑了。


    其他玩家则是单纯探索着《洪荒onle》的玩法。


    星际时代的主流网游,分为两大类。


    一类是策略对战,一类是角色扮演。


    前者最流行的是让玩家掌握一艘初始飞船,慢慢做大做强,对战讲究的是操作和策略,电竞比赛也多由这类型游戏衍生而出。


    后者的花样就多了。


    但比较流行的就是不可描述方面的,以及军旅题材。


    玩家沿着这思路去想……


    发现想不出来!


    因为其他游戏时间线都在现代或者未来,《洪荒》却一下子跳到天地初开之际了,这能玩啥?有核能吗?大家一起当原始人?


    正疑惑着的时候,玩家就得到了一次选择势力的机会。


    系统提示:[一经选择,再想更改阵营只能玩家自行逃离叛变,请务必谨慎思考。]


    洪荒关系千丝万缕,要在一时半会交代完根本不可能,这就涉及到一个难点——当世界观设定得太复杂的时候,也会劝退观众。


    于是,在公测版本里,楚辛只给玩家开放了人间界地图选择。


    ……光是人间界,能选的势力也不少了!


    玩家公共频道里:


    【救命,有内测玩家带带吗?九黎部落、神农部落和华夏部落哪个好?我比较擅长指挥小规模团战。】


    【友情提醒,洪荒没有对外界发放内测资格。】


    【蚩尤、炎帝和黄帝感觉都好帅啊,选择困难了。】


    【选谁都行,反正女玩家不要选黄帝,黄帝那边歧视女性。】


    【我还说整个洪荒背景歧视男性呢!怎么都是母系部落啊!】


    【别吵吵了,不是可以自行逃离叛变吗?先挑个喜欢的选了呗。】


    在萌新玩家陷入纠结之际,有资深角色扮演网游玩家跳出来:【根据我丰富的游戏经验,一般来说选哪个势力也是新手村,最后都得来公共地图pk,所以不用太纠结选哪一个。不信你们点开地图看看。】


    说得有道理。


    玩家点开地图,发现果然绝大部份是灰着的,等待自己去探索。


    想到以后都会在一个大地图里玩,玩家便放松了戒心,纷纷跟随自己的眼缘来选。


    其中,蚩尤所在的九黎部落是最受欢迎的。


    玩家都认为他人身牛脚,四只眼睛三双手,剑戟一样的耳鬓,头上还长着角,实在是……比平平无奇的人形更酷!


    有宇宙中神秘怪物的感觉了。


    当然,有许多说法中,炎帝是牛首人身的。


    这里官方选择了最接近人的形象罢了。


    毕竟三位华夏人始祖似人非人,似神非神的——各种学说里,三人是后人想象出来的一位祖先,可能把不同杰出事迹扣在他们的脑门上,符号化……谁也不可能穿越到那个时代去验个究竟,看相信哪个说法了。


    在早期的华夏神话里,神和人的界限是很模糊的,人做了伟大的事情,便会在被后人记载时被分类为神。


    也有玩家说:【我想当盘古的后代哦。】


    【盘古开天辟地后化为世间万物,根本没留下后代吧?】


    【对啊,都变成了山川河流……】


    【山是啥,山是石头,除非你是一块石头,不然怎么做他的后代?】


    被嘲讽了一通,那个想做盘古后代的玩家只好委屈巴巴地选择了九黎部落。


    选择了所属势力后,玩家周围的环境便开始幻化,变换到各自的部落势力之中,也获得了新的初始身份。


    玩家的初始身份只是自家部落里极普通的一员。


    当玩家习惯性地点开用户界面时,便能看到一竹简模样的cg收集录。


    已收录:[盘古开天][女娲造人]


    未收录:[鸿钧成圣][鸿钧一讲道][巫妖大战][后羿射日][不周山崩][女娲补天]……


    以星际时代的技术,要在全息游戏里实现会动的照片并不困难,但它这里每个事件却用古人的画风重新画了一遍,豪迈狂放的笔触带着原始的野生力量,就好像……就好像……真的是作为“古人”的自己,用竹简纪录下见过的神奇大事件!


    玩家发现,已收录的两项画像,是可以点进去看全息回放的。


    公共频道里:


    【早知道就用默认的脸了,由女娲姐姐用藤条甩出来的会有[泥点子]头衔,好特别喔。】


    【救命啊,未收录的事件有好多,我强迫症犯了好难受。】


    【游戏刚开始当然有很多没被探索的地方啊,你难受什么?】


    【我就喜欢收集全cg,少一个都睡不着的。】


    然而,让这位强迫症玩家难受的还在后头。


    很快地,有来自神农部落的玩家发现,他们有部落限定事件之[神农尝百草],这是其他势力的玩家无法触发的。


    这设定被挖掘出来后,好多收集党玩家直接想要吸氧来维持心态。


    维持……维持个屁啦!


    【不要慌,势力阵营限定成就很常见,做完一边的换个阵营继续收集就好。】


    【哈哈哈哈我要做九黎部落的二五仔!周旋于三个部落之中,谁都不许拦我!】


    【神农尝百草的触发条件是什么?】


    神农尝百草这神话,也有很多说法。


    最离奇版本之一便是神农他闺女花蕊公主生病后吃药,生出了一只会叫外公的小鸟。


    楚辛便拍了一个星际人相对能理解的版本。


    玩家在神农部落闲逛时,会遇到愁眉苦脸地按着腹部的族人npc,细问之下才发现,原来是他们经常用野生植物果实充饥,有时吃了不该吃的,就得遭罪。


    玩家对npc提出建议:“把食物煮熟了吃,就不会闹肚子了。”


    “肉食是能如此,有时条件不允许,只能吃吃果实和植物,哪怕生火烤过了也没用。”


    “这……”


    星际玩家也想不出办法来了。


    毕竟他们真没为食物中毒烦恼过。


    当代入到这个时代后,才发现他们的难处。


    当族人npc将玩家问住后,又幽幽提出神农部落众人皆知姜轨大人心系族人,如果向他求助,说不定会有办法。


    姜轨?


    那不就是神农部落的首领炎帝么?


    到这里的时候,玩家依然是对首领有点不以为然的。


    再厉害,那不也是个落后的古人,能提出什么有用的办法呢?


    不过看样子是任务,依然有大部份玩家去请示炎帝。


    玩家请示完炎帝后,发现炎帝眉头深深地拢起来,直言部落为这事困扰已久,他看在眼里,疼在心中,到底要如何解决呢?


    “药草既能伤人也能治病救人,但要分辨出它们的效用,太难太难。”


    “人做不到,我……一定要做到。”


    下定决心后,炎帝便离开了。


    这里玩家有可以[跟上炎帝]和[离开此处]的选项。


    选择前者,才会触发[神农尝百草]的剧情。


    拍这段全息短剧的时候,楚辛纠结了很久怎么拍。


    因为是游戏中短剧的形式,它等同一段游戏剧情,最好带有一点艺术性,又能把剧情述说明白。


    几近琢磨后,楚辛还炫了一把自己水平普通的工笔画。


    水平是普通了一点,但胜在星际人不认识。


    呈现在玩家面前的,是从未见过的画画技法。


    写意风格画出的过场动画,暗示炎帝走遍大半个人间界,就为了尝尝不同的草药。当来到一处漫山遍野都是草药的地方后,画像又变回真实——这部份是楚导拍的,玩家只能静心观看,不能影响剧情。


    只见高高在上的炎帝敞怀,他的腹部居然能变得透明。


    每一项草药被他吃下去后,都能立刻观察到草药对身体造成的影响,在体内发生的变化。


    因为要保证趣味性,不会乏味得观众想强行下线,这里楚辛加了一个设定——炎帝与人有别,再毒的草药也害不了他,但他为了给族人尝出什么对人体有害或有用,刻意将体质调到与他们平等,忍受各种中毒后的不良反应。


    这种天马行空的剧情,明快又好看的镜头逻辑,和那惊鸿一瞥的悲悯情怀……


    是楚导的风格了!


    她还在结尾拍了一段可互动的全息剧情。


    那便是炎帝发现了一直跟在自己后面的玩家,便摘了一把绿植递给玩家,示意玩家吃。玩家接受并吃掉后,会尝到清新香甜的味道,并获得体力+3的增益buff。


    炎帝寡言,眼神却极尽温柔。


    对身在神农部落的玩家,在他眼中,就是自己的族人。


    ……


    【楚导拍的这段[神农尝百草]把我看哭了,我收回要做二五仔的话,以后我生是神农部落的人,死是神农部落的肥料。】


    【呜呜呜!炎帝好温柔,幸好我选了神农部落。】


    【当炎帝将尝到的好吃又有益的药草分给我时,我承认我心动了!】


    因为是在公共频道里发言的,其他部落势力的玩家看得一脸懵。


    【什么神农尝百草,你们在说什么?】


    【神农部落的限定剧情吧。】


    【啊啊啊我也想吃甜甜的药草!给我来一口!我要连夜逃到神农部落!】


    经常有人不理解,为什么游戏玩家会对游戏剧情真情实感。


    那不都是一键跳过的吗?


    在地球时代还好,星际时代的游戏里,因为全息玩法提供了更直接的视觉刺激,剧情就更被轻视了。


    得亏《洪荒onle》因为借了楚导的光,玩家才愿意给面子看一看。


    本来只打算看一眼……


    结果就陷进去了!


    也有完全不受楚导光环影响,以前就不看影视作品的铁血玩家冷酷无情地选择了跳过剧情,结果出来打开公共频道,发现所有人都在谈论剧情。


    铁血玩家登时懵了。


    游戏重点不是打打杀杀吗?


    为什么其他人都把自己真当成部落族人了?


    他们在聊的是什么,他怎么没看到?


    不对,好像被他跳过了……


    幸好只要是触发过的剧情片段,都能在竹简里翻找得到回放,不至于完全错过。


    好的作品成就好的氛围,好的氛围会形成良性循环,拉更多的玩家投入剧情。


    更何况,在拍剧这方面,楚辛是全才!


    感人的是神农尝百草。


    想看大场面……


    那也没问题!


    洪荒可是圣人之争,怎么可能少得了大场面?


    于是玩家只要积极探索,就能探索到[龙汉初劫]的剧情碎片,观看那惊天动地的战争。


    《洪荒onle》还根据楚辛的意见,加入了一个特色玩法。


    那就是玩家是有可能死亡的。


    玩家死亡后,既不会复活(除非拿到了稀有的复活道具)也不会变成另一个完全陌生的人,而是会变成自己的“后代”,只损失一定的数值,也能继承原来的财产,家谱那就是记载玩家死了多少次的辉煌历史……


    想玩游戏的,有辛迦游戏工作室研究的玩法。


    想看影片的,那多触发剧情就行。


    还有一些罕有剧情,那是明码标价了可购买观影权,也可以透过刷副本刷出来。


    扬言玩到第一个收费点就弃坑的楚迷:……


    第一个收费点就是看片怎么办,在线等,很急。


    最终,手头宽裕的楚迷选择屈从。


    买就买吧,好想看元始大帝开战!至于之前放过的狠话,那就当没说过。


    经济情况较窘迫的楚迷,则活跃在公共频道里:


    【来个好心大佬带带萌新吧!我好想听鸿钧讲道,但我副本过不去,游戏怎么这么难啊!】


    【啊?这也难啊,有手就行。】


    【我第一次接触游戏啊!救救孩子吧,我都死了十来次了,现在我是我的曾曾曾曾孙……】


    和大型游戏公司高层想的一样。


    楚辛的跨界“创业”,吸引了很多新鲜血液开始接触全息游戏。


    《洪荒onle》一开始的操作难度不高,有点全息游戏底子的玩家都会过得很顺利,但还是有真呆萌新人在一些简单关卡里死去活来的可能性。


    游戏玩的是什么?


    玩的是社交,玩的是人情世故。


    单机看剧情做任务可以自娱自乐,但和真人玩家互动才是最大的乐趣,要真正地长久留住玩家,只能用玩家之间的人际关系,这也是为什么每个游戏总要疯了一样提高社交性的原因。哪怕玩家在论坛抱怨“我要是有朋友我还玩这游戏?”,也坚持搞组队奖励。


    《洪荒》吸引了大批轻度游戏玩家,他们想看剧情,不想花钱又过不去任务,那怎么办?


    只能求助“大神”了。


    而只要有点游戏基础,都能在《洪荒》里带新人。


    被帮助的感动了,帮助别人的爽到了。


    《[洪荒]我和女朋友不在同一个部落的痛,谁懂》


    《[洪荒]我想看后羿射日,但是那个前置副本好难过关,遇到一个好心大佬带我,太感动了》


    这贴子在第三百楼的时候,楼主回来回复:“谢谢大家,我们在一起了。”


    部落时代的风气是注重繁衍,鼓励贴贴。


    考虑到《洪荒》是全年龄向的游戏,它设定了成年玩家贴贴时会隐藏起来,不被未成年玩家观察到。


    《[洪荒]炎帝中心花痴楼,楚导拍的炎帝真是暖男天花板!!!!》


    ……


    一款游戏,推出来的当天讨论度就爆了。


    爆得业界侧目,《洪荒》的玩家像是人均十年老玩家,谈起自家部落的事绩来那叫一个如数家珍,情感充沛,是其他游戏做不到的。


    《洪荒》凭啥?


    这一点也不是未知难题。


    所有玩家的种种讨论,答案都指向一个人——


    《洪荒》剧情导演楚辛。


    吸引观众真香预约的官网预告是楚辛拍的。


    大大提高玩家留存率的女娲捏人是楚辛拍的,女娲演员也是她选的。


    感动了神农部落玩家的[神农尝百草]剧情,也是楚辛拍的。


    代入感的背后是能打动玩家的剧情。


    好的剧情,还需要有优秀的呈现方式。


    楚辛在全息片场里拍摄出来的庞大世界,如同一张看不到尽头的画卷,在玩家面前徐徐展开。


    她这回,不仅是把自己的影迷和剧迷拉去打游戏了那么简单。


    在游戏论坛里,经常能看到一些由老会员发表的贴子。


    《[洪荒]有没有楚迷推荐一下她的电影?想翻来看看了》


    《[洪荒]以前从来不看电视剧,如果要补那谁的作品,该补哪一部?》


    《[洪荒]我吐了,我本来计划冲一把等级的,结果回过神来已经在看全能魔徒,它还没完结!!!》


    自打《洪荒》公测后,有趣的现象出现了。


    没接触过游戏的楚迷在论坛求师父带带,想过副本看剧情。


    骨灰游戏玩家尝到了优秀剧情的甜头,想去补楚导的旧作。


    这些都直接体现在观影权的销量。


    在七日销售榜上,楚辛的一些旧作品本来已经下榜了,结果《洪荒》出现,它们又焕发了新的活力,涌入大批生力军,《凶宅》就又挂了上去,看得同行服气。


    真有他的啊!


    影视市场挖得七七八八后,还能这样开拓市场的,当属星际第一人。


    这些新帐户里,大多只购买了楚辛作品的观影权。


    明晃晃是冲着她来的。


    一度还触发了刷销量警报,经技术部审查后发现只是大量新用户涌入后又变回绿色通行。


    其中《全能魔徒》是被安利得最频繁的,经《洪荒》后,很多玩家觉得前者也能做成游戏,于是辛迦游戏工作室的留言版块中,就能看到不少催促他们把魔法世界也做出来的,他们想上龙卡魔法学院了!今年就要上!


    辛迦游戏工作室回复:“这个……一时半会也做不出来啊……”


    【怎么做不出来?拿出你们老板的肝度来!】


    【别人的公司不行,楚导的公司一定行。】


    【就这么约定好了,你敢出我敢氪金。】


    辛迦游戏工作室两眼一抹黑。


    倒是楚辛得知此事后,让他们别放心上:“经营好一个游戏不容易,不用老想着挖新坑,开新作,稳扎稳打继续下去,我希望《洪荒》能成为一个超级ip,一个独特的文化。”


    第一个游戏就放下如此豪言壮语。


    换别人,他们都要觉得是在吹牛逼的。


    但楚导不一样,她马上要让自己的豪言成真了。


    只是其中一位员工是她的剧迷,小声反问:“不用老想着挖新坑……?楚导你说这话的时候认真的吗?”


    旁人瞪他。


    这不揭老板的短吗?真就老板夹菜你转桌呗!


    楚辛瞥他一眼。


    自从她的精神力越发强大后,哪怕无意施压,挑过去的一抹余光也经常带去巨大压力。


    迎着楚老板冷冰冰的目光,这位剧迷员工只得到了一句废话文学:


    “能力越大,坑挖得越多。”


    ……


    玩家讨论的是剧情和玩法,游戏从业员出没的专业论坛里,却是另一种画风。


    《认真讨论一下,为什么玩家对洪荒这么上头?》


    《洪荒代入感之谜,是三分钟热度还是能长久地坚持下去?》


    《我看不懂了真的,洪荒玩法是很特别,可是不觉得加入那么多剧情很多余吗?我玩游戏都是一键跳过的》


    《我哥是拍电影的,已经和楚辛撞了两回档了,我笑他两次,没想到现在轮到我了》


    ……


    没有飞船机甲大炮,没有先进高超的科技。


    黄泥捏作人,还能活过来变成生命体,这么不科学的设定,为什么代入感会这么强?


    在众多分析贴中,最热门的是一个《如何借鉴洪荒的成功》。


    如果有娱乐圈同行看到这一幕,想必会反射性地打一个冷颤。


    还学啊?


    作者有话要说:6k搞定


    因为重点是拍戏不会细写游戏哦


    不过我觉得这类型的梗我也能写的很好玩(突然自吹)


    今日更新由新赛季开了不到三天云顶之弈就超凡大师了的月哥发表


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