游戏中每天12小时制,现实生活中一天,游戏中两天.任务时间按4小时计算。3时,日升,9时日落。夜晚时,黑暗系生物状态加持5%,亡灵系生物加持3%,精灵系降低5%,人类降低视野1%……
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职业观:
一、种族:人类、精灵、瘦人
二、职业:
1、战士分类为“狂战士”和“剑士”。狂战士武器为巨斧类,力量成长值为1.50,闪避率为0,智力成长值为0.5,体力成长值为1.25,命中率为0.8。剑士左手持盾,右手持剑力量成长值为1.20,闪避率为0.25,智力成长值为0.9,体力成长值为1.0。命中率1.0。狂战士限种族兽人,剑士限种族人类和精灵。
2、刺客,分为“忍者”和“盗贼”,移动速度为1.3,闪避率为1.2,忍者职业可使用暗器,盗贼职业可增加隐身时间。忍者限种族人类和精灵,盗贼限种族人类和精灵。
3、弓箭手,分类为长弓系弓箭手和短弓系弓箭手,长弓系弓箭手命中率为1.15,闪避率为1.1,力量成长值为0.85,短弓系弓箭手命中率为1.25闪避率为1.4,短弓系弓箭手可携带匕首
4、法师,分类为召唤法师和战斗法师,召唤师武器为书籍,战斗法师武器为法杖。
副职业:限每名玩家两项
1、烹饪:可以制作火灶及制作熟食物。可恢复饥饿度。
2、挖矿:可以使用矿镐在矿脉及矿洞之中挖矿。矿石可卖给NPC或赠予NPC。
3、采集:可以采集草药,该技能熟练度提升速度为其他职业80%。
4、建造,玩家可以建造物品和建造工程器材。可修理城墙。
5、狩猎:可猎杀生命体动物,使用可回复饥饿度。
6、炼金术:可炼制药品,回复HP和MP。
7、伐木,可建造木质建筑。
8、铁匠,可制作武器与装甲。
职业等级:见习、青铜、白银、黄金、钻石、勇者。
见习(LV1-LV15)
青铜(LV15-LV30)
白银(LV30-LV50)
黄金(LV50-LV70)
钻石(LV70-LV100)
勇者(LV100-LV150)
技能等级:低级、普通、高级、大师、勇者。
低级:熟练度100
普通:熟练度500
高级:熟练度1000
大师:熟练度2500
勇者:熟练度5000
阵营:
1、光明阵营:人类、精灵。
2、中立阵营:巨人、兽人
3、黑暗阵营:暗精灵、亡灵
武器等级:
1、低级:武器为白色装备,无特殊属性加成。
2、普通:武器为蓝色装备,无特殊属性加成。
3、高级:武器为紫色装备,有一项特殊属性加成。
4、大师:武器为粉色装备,有两项特殊属性加成。
5、勇者:武器为橙色装备,有两项特殊属性加成及一项特殊技能。
6、史诗:武器为红色装备,有三项及更多特殊属性加成及一项及更多特殊技能。
(概括只为片面)
属性:
1、攻击力:力量×5+基础攻击力5+武器增幅+效果增加
2、防御力:装备增幅+效果增加+力量×1
3、生命值(HP):基础值120+体力×5+效果增加+首饰增幅
4、法力值(MP):基础值50+智力×5+效果增加+首饰增幅
5、力量:属性点增加+基础值1+装备增幅+效果增加
6、体力:属性点增加+基础值1+装备增幅+效果增加
7、智力:属性点增加+基础值0+装备增幅+效果增加
8、幸运值:???《https://www.moxiexs.com 》